indienova.com/u/leetgame/blogread/30078
分享一个Unity 3D的有趣项目。别的开发者老老实实写代码,这位老哥却整天研究幻术。……:) 我每周分享游戏开发的资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
大四时候才第一次开始写代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏。……无论是玩游戏经历,对游戏的热情,我都有信心不会比谁逊色。不过这些只是热情,并不代表你就能做出好游戏。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/u/jagttt/blogread/3629
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...有意义的 Game Over……,那他就真的不见了,你可以出击的角色里就少了一个人。……最后值得一提的是 Steamworld Heist 里面每个难度的意义在界面上写的很清楚,我觉得这个起码在战棋游戏里是非常棒的
indienova.com/u/teapoly/blogread/16814
虽然没有肉眼可见的bug但是想了想还是不能赶鸭子上架大概要再处理两天 独立游戏就没有准时的.jpg还好我没在页面上写发布日期
indienova.com/groups/post/1045
配置内容包括图片和名字,可以做本地化。……注意统计功能目前无法使用,自己写代码去连估计是可行的,或者按作者说的,买完整版插件。……点击新成就创建你的成就,其中API名称为C2里会使用到的成就的KEY,这个名字可以自己起,也可以干脆用默认的
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073
(神官)的第一章开头位置,正在狂写中!……虽然我觉得我现在写的日常剧本太无聊了,正在头痛……另外在重新做UI,只是仍旧是我自己这个业余人士在做,……试音顺便问一句大家想不想听中文语音呢,我因为不太习惯中配有点母语羞耻,之前暂时没有考虑,而且现在听到别人读我写的剧本也是好羞耻啊啊啊
indienova.com/u/tnl
是偶尔在 indienova 写些乱七八糟文字的 tnl。主要设计装帧品和海报,偶尔也写程序
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207
秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html 盖聂卫庄能否联手击败罗网……诸子百家纵横天下,显学隐学百家争鸣,这世间谁主沉浮,儒家是否能再创辉煌都在你的一念之间。……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微信公众号搜索
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988
导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界里……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让人期待呢。……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近的开发截图,希望下次更新的时候已是完成前夕(什明年见
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